игровое
Сообразил вдруг, что славный "Тетрис" в каком-то смысле продолжил игровые традиции славного "флипера", он же "пинбол". Его все помнят, в каждом кино стоял: слегка наклонный стол, по которому хитрая механика со звоном гоняет шарик, а игрок должен, манипулируя двумя механическими лапками, не пустить его скатиться в дыру в начале координат. Идеология та же: непрерывно происходит нечто угрожающее, и надо его последствия грамотным манипулированием сводить на нет, причем уничтожить угрозу невозможно. Агрессия в этом деле бессмысленна и вредна.
Всякие стрелялки, очевидно, наоборот, ориентированы именно на уничтожение угрозы и всяческое поощрение агрессии. Я так понимаю, они практически полностью победили?
Всякие стрелялки, очевидно, наоборот, ориентированы именно на уничтожение угрозы и всяческое поощрение агрессии. Я так понимаю, они практически полностью победили?